在爐石傳說的正常遊戲模式(構造-NAXX之前)下,您甲板上所包含的每張紙牌最多不能超過同一張紙牌的2份副本,並且您手中的紙牌數量有限。
那麼,在這種情況下,如果您盡快將敵人擊倒而又沒有讓步,那麼轉彎可以贏得勝利嗎?
在爐石傳說的正常遊戲模式(構造-NAXX之前)下,您甲板上所包含的每張紙牌最多不能超過同一張紙牌的2份副本,並且您手中的紙牌數量有限。
那麼,在這種情況下,如果您盡快將敵人擊倒而又沒有讓步,那麼轉彎可以贏得勝利嗎?
如果您以德魯伊的身份與另一位在第一回合中扮演米爾豪斯的德魯伊一起比賽,則有可能在第一回合中獲勝。
在下面的視頻中,對立的德魯伊會以一個Innervate開場並召喚米爾豪斯狂暴風暴。米爾豪斯的戰鬥喊話說:“敵人的法術下一回合花費(0)。” (這意味著您的咒語在開局回合中花費(0)。)
接下來,玩家使用此機會遊戲只要避開他們的整個牌組就可以贏。關鍵性的牌是Gadgetzan Auctioneer,每次使用咒語時都會給他們一張牌-實際上為他們提供了無窮無盡的0法術力咒語。
我最近在Reddit上發現了一個三回合的贏家,一個是法師(現在稱為勝利者),另一個是法師(不幸的是現在稱為失敗者)。
獲勝的法師排名第二,因此獲得了額外的卡和硬幣。
起跑牌:
轉彎1:
轉彎2:
轉彎3:
這沒有失敗者對自己造成任何傷害。顯然,我不確定其他玩家是否有能力在任何時候殺死法力巨龍,但我懷疑他們會這麼做。
這只是一個例子,隨著遊戲的進行,暴雪可能會重新平衡某些卡牌,使上述和其他快速擊殺成為不可能。
但是我希望這能給您一個想法。正如TZHX在問題評論中指出的那樣,您不能依靠這些策略來持續贏得比賽:)
僅用3-4張牌就可以用薩滿輕鬆地完成第3回合的勝利,從而消除了最初手牌之外的幸運抽獎的需要:
第1回合的沙塵暴(3/1風怒超載) 2)+硬幣+塵土惡魔
轉身2 12傷害(4攻擊)
轉身3烈焰圖騰(20傷害)或2x咬石機武器(24傷害)
請注意,您有1個備用水晶在第3轉彎上用1個閃電螺栓或用大地電擊消除任何嘲諷。
注2,您可以用一隻年輕的龍鷹換來第二隻塵土惡魔,但您既需要烈火舌和搖滾手,又需要2x搖滾手,用於完成打擊的雷電。
當然,這極易受到任何形式的移除的影響,但是風怒薩滿祭司具有巨大的早期和中期遊戲傷害輸出,並且由於保證了快速成敗,因此非常適合進行日常任務。
在Mimiron的德魯伊頭上,有可能在第二回合中獲勝,使用雙神經支配和2個目標假人來回合1。在第二回合中,您可以使用瘋狂的煉金術士將V07TR0N的攻擊和生命值交換為4 * 8 = 32點傷害。
請注意,即使排在第二位,您手中的牌也只有4張,所以您必須在t1的5個組成部分中的任意一個上佔上風。然後,您必須頂上瘋狂的煉金術士t2。
我認為這是最早的勝利,不需要您的對手做出特定的選擇。
三。
法師(你)對牧師(對手):
你排第二。
轉2 : Priest 扮演Millhouse Manastorm
轉彎2: You 不穩定的門戶->大法師安東尼達斯。 7 ---> 4點法力值
轉3:你硬幣。大法師安東尼達斯。享受任何咒語的免費火球。
是的,這已經發生在我身上。是的,我是牧師...
作為薩滿祭司,您可以
硬幣旋風Zapomatic
玩烈焰舌,用旋風襲擊造成2x5傷害
對旋風玩2 x岩石之咬,他攻擊2 x 11傷害,GG。
但是它需要一個靜止的對手嘲諷,治愈和消滅你的奴才的條款...如此罕見
可能出現的“動作”最少(單擊按鈕等)
我有一個轉彎的動作,它在第2或第3圈結束,但是如果您的動作相同,將點擊結束回合(通過)計數為“移動”
轉1-聖騎士
吸引聖怒x 2
點擊結束回合
第二回合-德魯伊
玩硬幣
打米爾豪斯
點擊結束回合
轉3-
扮演聖怒x 1(熔火巨人頂著)
扮演聖怒x 1(有完全是理論上的其他巨人或Deathwing的最高級)
完全是理論,但我認為這只是7步。可以將其縮短為兩圈,開始使用德魯伊並使用神經支配+米爾豪斯,我認為可以將其提高到6步,但是我只是在腦海中幾乎沒有想過。
我' ve看過幾場2或3回合勝利的西元,但是這很難表現出來,因為獲得德魯伊手中的米爾豪斯的機率,同時獲得了兩個聖怒,再加上熔化的+另一張10+的頂牌伸出足夠的力氣,可能需要幾個月的時間才能將其“正確”顯示出來。
歡呼聲
流氓
我在建造之前曾發生過兩次,這不是最可靠的三回合獲勝,但有可能,通常會導致三回合的退讓。另外,您可以玩1x或2x Young Dragonhawk,並在不移除生物的情況下,按照相同的回合2進行跟進,進行3回合的殺死(
轉動1 Opp)。 :對手什麼都不做
轉1個盜賊:投幣成為Defiant Ringleader(機上2-2和2-1)
轉2個Opp:施放一個2韌性的生物(刀變戲法者,等等) Turn 2 Rogue:背刺生物,然後是冷血x2(除非對法師或德魯伊,否則我總是各放一個)。以6-2和6-1進行攻擊,持續12。
Turn 3 Opp:嘲諷或治療無效在第三回合和第四回合以幾種方式破壞最終點。
作為一個法師,在張開的手中有2個火爆球和2個火球,而德魯伊則有2個神經和磨房,你可以在第一回合獲勝。
已經提出了許多理論工具,但我想以一個非常可靠/可行的平台來回答:
默洛克-默洛克術士
最佳情況:
轉1(作為第二個玩家)
雙魚人潮汐召喚者(委員會:2/2,1/2)
轉2
魚人潮汐獵人(棋盤:4/2,3/2,2/1,1/1)(傷害:4 + 3 = 7)
轉3
魚人戰將(董事會:7/3,6/3,4/2,3/2,3/3)(傷害:轉2 7 + 7 + 6 + 4 + 2 = 26)
轉動4
從保持板子到Darkbomb / Bluegill Warrior,再到普通的Soulfire或Power Overhelming,一切都沒問題。
非常適合攀岩,很有趣。越來越多的朋友要求詢問青蛙剛剛發生了什麼事:)
0,與對手斷開連接。