從觀察的角度來看,我是否可以期望遊戲在發布後X週,銷售下降Y%或其他原因後會永久降價(或享受週末特惠)?
從觀察的角度來看,我是否可以期望遊戲在發布後X週,銷售下降Y%或其他原因後會永久降價(或享受週末特惠)?
如果沒有別的,您可以確定,如果您注意並等待足夠長的時間,那麼您夢將會最終發售。我尚未在Steam上購買遊戲,而沒有明顯的折扣。我不得不為其中的一些等待很多時間,但是絕大多數將在一段時間後開始銷售。
在GAME X2的發行中/發佈時,他們通常會打折購買GAMEX。因此,舉例來說,由於《新維加斯》將於10月份推出,因此《 Fallout 3》套裝很快就會降價。
簡短的回答:否。
略長的答案:降價Noooooo,銷量不錯。例如,在QuakeCon期間的夏季促銷(無法說明原因)或iD遊戲折扣
因為折扣和價格是與發布商協商確定的,所以最好嘗試在發布商級別進行分析,而不是整個Steam進行分析。
此外,因為人們會推遲購買一個遊戲,如果他們知道很快就會打折,Steam很可能會有目的地避免任何這種模式(以確保最大的收益)。
夏季銷售和冬季假期銷售是可以預見的,並且總是提供瘋狂/令人敬畏的銷售。最好的選擇是每週檢查一次Steam,然後查看該週的特價。例如,我隨機一周以22美元的價格購買了Borderlands及其前三個擴展。
我還沒有看到新遊戲的模式,但是,我看到Valve在即將發行續作之前降低了他們自己遊戲(和他們所發行的遊戲)以前版本的價格。
他們還傾向於在假期週末提供折扣/套餐。
最後,當慶祝諸如Mac發行的Steam版本之類的Portal發行之類的活動時,他們傾向於提供免費遊戲。在後一種情況下,他們喜歡丟棄暗示即將到來的消息,但希望使細節令人驚訝。
除了別人所說的以外,我注意到獨立遊戲發行後通常會相對短期地給予打折(例如一個月或兩個月),而大型發行商的遊戲價格會保持更長的時間。
當即將發布相同類型的類似或更好的遊戲時,較老的遊戲很可能會獲得折扣。榮譽勳章發布一周內,《現代戰爭2》獲得了33%的折扣。
糟糕,古老和無聊的遊戲會獲得折扣:)
通常情況下,這種情況發生在星期四,因此人們可以在星期五購買它們,以便在周末玩。通常預售會更便宜,因為人們不會知道遊戲有多糟糕,所以他們購買了遊戲。另一個時間是大多數玩家停止玩多人遊戲時,由於服務器已經在工作並且玩家有能力,因此進行50-70%的折扣會帶來更多的人(和金錢)。還有另一種情況:當新遊戲即將發布(例如civ5)時,舊版本會獲得折扣,因為發行後幾乎沒有人會購買它們。