題:
如何更快地升級?
martorf
2012-05-19 18:27:24 UTC
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我現在已經第40級擁有了我的第一個角色,並且已經開始扮演另一個新角色。

問題是進度感覺非常緩慢,而我的“總體進度”(對於整個帳戶)都停止了,因為我再也找不到培訓的頁面了。我花了將近25個小時來玩第一遍遊戲(非常徹底),並且不想再次做同樣的事情,而且我敢肯定很多其他人也會有同樣的感覺。

所以;

  • 是否可以更快地升級?
  • 在每個法令中,玩家是否應有某些區域可以用來種植XP?
  • 是否值得跳過內容(越過怪物等)來僅針對其任務XP進行任務?
  • 還有其他技巧可以更快地升級嗎?
七 答案:
agent86
2012-05-19 22:03:57 UTC
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老實說,與殺死怪物相比,Quest XP並沒有那麼出色。您可以在完成一個任務階段的時間內殺死許多怪物,並且任務的獎勵比怪物的獎勵要少得多。

就區域而言,我建議您清除所有內容並儘快進行-通常情況下,內容是平衡的,因此您所獲得的級別與清除區域的速率差不多。 通常,您應該繼續前進的下一個位置是使角色獲得等級的最佳位置。

如果您已經在至少一個方面取得了不錯的進步角色,您可能正坐在一堆金子上。您可以通過幾種有益的方式使用此黃金和拍賣行:

購買稀有物品!

不僅具有獎勵XP的物品,而且看起來所有級別的稀有物品都在您的等級附近。由於功能強大的稀有裝備而能夠一次射擊敵人,因此殺死(並因此升級)更快。如果您在拍賣行發現一些盜竊物品,那麼您所在的地區可能會變得瘋狂,愚蠢。特別是針對特定階級的稀有商品通常超級便宜!

購買安全帽和優質的紅寶石!

此問題所述,使用寶石沒有等級限制,幾乎可以認為您打算使用寶石'將使用寶石來升級新角色。

例如,可以將方形紅寶石插入頭盔中以提升17%的經驗值,並讓我回到大約1萬拍賣行的黃金。從長遠來看,每殺一次經驗通常會多出17%的經驗值,而每擊殺經驗值則要多出10-20 XP,尤其是在第二幕及以後的場景中。如果您能找到每擊中+ XP的稀有套筒頭盔,並添加高質量的紅寶石,您將像瘋了一樣獲得XP。

紅寶石是可回收的,因此您可以投資購買質量最好的紅寶石,並根據自己的等級或當前所扮演的角色不斷更換頭盔。

每次升級時寶石質量會增加2%的XP獎勵,因此在購物時請記住這一點。價格會隨著時間變化,因此“最佳”購買價格將根據市場情況而變化。尋找價格突破-1萬黃金的6%漲幅可能是有道理的,但再增加1萬的黃金以獲得2%的漲幅可能沒有意義。當然,如果您坐在一堆黃金上,而花費的時間比耗盡銀行帳戶多,那您的經濟狀況可能會有所不同。

謝謝,特別是關於頭盔的通知。我沒有考慮這一點,而且似乎有很多額外的XP。
dpatchery
2012-08-29 19:53:06 UTC
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一旦您達到60歲並開始獲得Paragon XP,就可以進行關卡遊戲。

1小時試用

我進行了1小時的長時間試用最初引入Paragon系統時,他就弄清楚了獲得Paragon XP的最佳方法。但首先是一些免責聲明-這些試驗並不是要告訴您獲得經驗的速度,而是要相互比較。我是一個矮胖的和尚。我不是超級齒輪。

 起點–----獲得經驗– NotesAct 1任務1 -------- 410萬-花費〜35分鐘獲得5疊NVAct 1任務5 -------- 520萬-第二小時(從5疊開始)行動2 Quest 1 -------- 520萬-迅速獲得5 2任務4 -------- 510萬-第二小時(從5層開始)第2任務1(合作)-490萬-合作夥伴進展緩慢第2任務zulton Run ------ 6.0百萬-我的祖爾頓地牢,綠洲和belial的耕作行動3任務3 --------- 620萬-快速獲得5疊 

我從此信息中收集的信息是即使我衡量了第二個小時的經驗收穫,從一開始就獲得了75%的內法利姆·瓦洛爾獎金,與我從第3課剛開始一個小時的比賽中獲得的經驗量相比,沒有任何收穫。我的裝備不足以適應確實執行了Act 4,但是我不確定它是否值得進行測試,如下所述。


怪物等級

對於fa有效地進行rm exp要有兩件事:第一是每次擊殺都有很多經驗。

每次擊殺的經驗取決於怪物的等級和怪物的相對難度。我不知道我們是否能詳細了解每種怪物的經驗,但是您可以假設它的擴展程度如1.0.4補丁說明所述:

遊戲中的怪物已經通過了使他們的經驗和戰利品獎勵與殺死他們所需的努力更成比例的通行證 例如,《小鬼和折磨的刺客》授予的XP減少,掉落的物品減少,而《拉古尼戰士》授予的XP增加,而掉落更多的物品。

我們確實知道每幕中怪物的等級。並結合此答案我們可以確定以下內容:

  • 行為1:60級= 100%經驗增益
  • 行為2:61級= 115%經驗獲取
  • 第三步:等級62 = 120%經驗獲取
  • 第四步:62等級= 120%經驗增益

第4幕應該提供與第3幕大致相同的經驗。但是,至少對於我來說,這似乎很難清除。我將跳過XP耕種的行為。


怪物密度

要獲得最大XP收穫的第二件事是每分鐘殺戮次數很多。我對此沒有任何硬性數據,但是要選擇一個可以在附近的區域中找到大包生物的農場。

第一幕中的被詛咒的禁區或第三幕中的被破壞的守望區是這個的好地方。在較大的室外區域中,您可能在戰鬥之間奔跑10-20秒,但最佳情況要差得多,只有1個例外。第三幕中的屠殺場往往擁有大量生物。


經驗修飾符

內法林勇士。獲得的經驗增加了15%。迅速獲得那5層。

頭盔中的紅寶石。紅寶石可以使您從怪物殺死中獲得的所有經驗基於百分比的增加。永久〜2堆NV?

每擊必發+ XP的裝備。值得商bat。我不會打擾的。對於等級60或更高等級的物品,目前無法使用+ XP。在這個級別上的殺戮給成千上萬的經驗。我寧願擁有一種裝備,也可以讓自己比擁有低於標準的統計數據和每擊殺經驗+ 20-50的殺死速度更快。

跟隨+ XP物品。絕對值得。您只會獲得20%的經驗獎勵,但是您的追隨者還有什麼用呢?

傳奇人物 Leoric的Signet Cain's Fate的固定獎勵都給了基於百分比的體驗獎勵。該套裝可能不值得使用,因為它需要您為一些非常糟糕的物品犧牲3個插槽。但是這個簽章絕對是值得的-僅花費1個小齒輪插槽即可獲得30%的經驗獎勵!

大屠殺/毀滅/其他加成。大屠殺加成和猛擊不傷人,因為沒有額外的努力來使他們獲得勝利。但是,請不要破壞性獎金。根據我的經驗,您需要打破一堆東西,甚至獲得 close 才能達到從怪物殺死中獲得的經驗值。不要浪費時間。

任務。任務不會授予60級的經驗,而只是給予金幣。不必擔心太多。

合作社。體驗不會分散或共享。在場的每個成員都將獲得全部的殺戮經驗。如果您可以與夥伴或小組更快地清除內容,請執行此操作。如果您的伴侶沒有減輕體重,而您又在做額外的工作,那麼您最好獨自一人。


其他

(又名常識) sup>

  • 不要從事無法完全解決的行為。死去然後回到原先的位置浪費了很多時間。
  • 嘗試一種進攻性的構築而不是防禦性的建造來更快地清除事物。
  • 擁有良好的裝備來更快地殺死事物
  • 獲取移動速度。減少包裝之間的停機時間並加快屍體運行是一件好事。

摘要

選擇可以清除而又不至於過分犧牲的最高行為。清除有很多怪物的區域。將紅寶石戴在頭盔上。盡快獲取5層Nephalim Valor。將XP裝備放在跟隨者身上。購買 Leoric的印章

最重要的是...

只要繼續殺人。只是繼續殺人。只要保持殺戮,殺戮,殺戮。我們做什麼?我們殺了,殺了。

-多里,海底總動員(2003)

+1,對1.0.4 / paragon後的更新是一個受歡迎的補充,我<3是您的統計方法。
我發現第三幕個人是最好的XP,但是就像您說的那樣,這取決於您擁有的裝備以及您在這些位置上的操控能力。
這個週末我進行了很多動作3,以下是我確定的最佳奔跑:1.從第二個心跳任務開始(將2號塔的航路點解鎖)。 2.按以下順序清除:保留1-3個(〜10-15個精英),拖累的隕石坑1和2(〜5個精英),塔至cydea(〜4個精英),cydea,通往阿茲莫丹(2個精英)的途徑,和阿茲莫丹本人。這樣做的原因是因為欠費隕石坑有一些最密集的怪物種群,所以在那裡您會得到一些瘋狂的XP。該運行平均需要30分鐘,平均每小時需要20m xp,通常需要1-2個裝滿ilvl 61+項目的庫存。
@yx與我的跑步非常相似。我想發布有關我的確切路線的更多詳細信息,但是在確定之前,我還有很多測試要做。
@dpatchery我們應該在某個時候交換戰鬥標籤,以便我們可以一起耕種:)
值得一提的是,世界上第一個達到Paragon 100級水平的人可以通過以下途徑獲得該水平:http://diablo3blog.blogspot.com/2012/09/alkaizers-act-3-1-paragon-route.html
LessPop_MoreFizz
2012-05-19 18:39:58 UTC
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加速流平曲線的最佳方法是裝備每擊殺獎勵獎勵XP的物品。這些物品很常見,即使含量很低,也可以在拍賣行中便宜地找到。

除此之外,您還要嘗試停留在暴民處於或略高於您的水平的內容中-但是不要對內容進行過快競爭-垂死會使您迷失XP所能彌補的時間比任何XP所能彌補的都要多,並且以低於您自己的4、5或6級的速度追逐生物毫無益處。

Eldlammet
2012-06-18 21:44:05 UTC
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當您達到第46級時,從拍賣行購買降低等級要求的武器會很有幫助。這樣一來,您可以擁有60級的武器,用於46級及以上的武器。具有這種附魔的武器不會花費太多,絕對值得。

Domocus
2012-05-20 09:40:06 UTC
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最簡單的方法是只跳過非任務線迷你地牢。這些地牢中的大多數提供了相當數量的戰利品或金幣,但幾乎沒有經驗來回報所花費的時間。關注事件和主要任務線(不要跳過暴民)應該會有所幫助。

在武器和裝甲方面,如果您不介意多花一些金,請嘗試提前購買設備。特別是在夢m /地獄中,新武器會增加嚴重的傷害。但是,我相信,精力和損害不會在經驗豐富的時期嚴重影響。

是的,能夠站立在某些小怪的中間而無法生還它們的情況下,它們的找平方式要比不必擔心死亡要快。 +命中率和分裂能力可以很好地分解你周圍的一切。
user4951
2012-08-31 15:36:07 UTC
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這就是我所做的

  1. 在電源過大的地方進行選擇。
  2. 然後選擇最後一個任務(也許是最後一個老闆之前的一個任務)。
  3. 進行該行為。您不必擔心追求目標。只是殺殺殺。您不必清理所有房間。如果您覺得自己有足夠的地圖,只需打開城鎮門戶並轉到下一個地牢。
  4. 使用2手武器,每次命中都會產生大量生命。我的人生成敗是2500
  5. ol>

    從我的經驗中,我從第一幕中獲得最多的經驗。在第二幕中我仍然死了很多。

user4951
2013-04-13 06:08:15 UTC
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這就是我第二個角色所做的事情。

眨眼那個角色。

使用縮小級別要求。例如,對於等級43角色可用的典型軸造成100點傷害,而我可以得到一個好的軸,使其受到1100點傷害,並獲得150萬金幣(75美分)。

像往常一樣進行。將難度設置為正常。盡快完成任務。您的瓶頸就是您的進步。

現在在2個小時內獲得10 lvl現在我是51級。注意:我測量每小時xp:1。怪物的力量沒有幫助。我進步較慢,最終收入減少了xp.2。重複任務不起作用。第二次完成時它們的xp會減少3。避免讓您無法進步的房間。



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