題:
在召喚所有點數時使用死靈巫師在地獄難度下玩暗黑破壞神2 LOD現實可行嗎?
Stephen
2011-11-20 02:45:51 UTC
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幾年前我玩過這款遊戲,最近又玩了一次。雖然我知道大多數《暗黑破壞神2》玩家都使用Battle.net,但我始終以單人模式玩遊戲。我以前從未在單人遊戲中取得如此出色的成績,我很好奇能否通過死靈法師度過難關。我所有的觀點都在召喚技能上。我可能會在召喚所有法術時都達到這個難度等級,我應該如何重新分配我的技能點?傳喚技巧例如go,恢復生命並提高骨骼?

感謝您提供的任何幫助。

我以為老闆打架,特別是暗黑破壞神和巴爾,會很麻煩,你必須一次又一次地複活一支軍隊,直到他死。
*不建議召喚中的所有點*。在“屍體爆炸”中有幾個要點,在“破爛”或“較低抵抗”中有一個要點(僅一個)非常有用。但是,*召喚中的大多數要點*可以玩。
十二 答案:
Anonymous
2011-12-08 04:57:59 UTC
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我認為召喚死靈法師是最容易經歷地獄難度的角色類型。作為單人召喚者,包括老闆在內,我與地獄的鬥爭幾乎是一次蛋糕之旅。出於以下幾個原因,這是正確的:

  • 召喚者可以使很多身體健康。根據構建情況,您可以獲得10到30個同盟範圍內的任何地方。這會帶來令人難以置信的傷害減輕效果,因為由於您的暴徒,您甚至很少會被敵人作為目標。
  • 您的召喚物很難縮放。黏土魔像很容易被任何上司殺死,但是在地獄般的困難中,他的生命值卻達到數百至數千(甚至在技能等級1!)。
  • 減速效果。減速和擊暈是大多數遊戲中可用的最強大的功能。不能移動或行動的敵人是不會傷害您的敵人。減少重複是我召喚者的命脈。速度降低50%不可忽視。將此與粘土go的減慢效果相結合,您將減少敵人(包括末日行動首領)的爬行。
  • 您將經常觸發擊暈。擁有10個以上的盟友意​​味著您要立即對敵人進行大量單獨的攻擊。即使召喚的弱攻擊不太可能被擊暈,但每秒有10次以上的擊暈機率可以使你獲得良好的擊暈率。考慮到上述緩慢的影響,永久性眩暈鎖定是一件實事。
  • 一點點奇觀。死靈法師從一點技能中獲得的利益要比其他任何類別都更多。一分技能是指只有一分就可以立即且持續地變得有用和可行的任何技能。示例包括:昏暗的視覺,減少傷害,放大傷害,魔像,復興,屍體爆炸和生命抽獎中的任何一個。如果您還考慮到可能會發現的+技能物品數量龐大(視運氣而定,所有技能從+3到+10!不等),該列表將擴展為包括以下技能:骨裝甲和骨牆。
  • Auras使您受益匪淺。使用賦予光環或第2幕僱傭兵的任何符文文字,您都將在許多目標上使用加成,從而有效地從這些光環中榨取更多價值。

還有一些技巧提高您作為亡靈高手的整體效率。例如,關於召喚的AI的一些細節可以被利用。通常,您的召喚物會相互碰撞,這意味著一次只能有一定數量的召喚物可以對付一個敵人。您可以使用法術傳送來解決此問題。死靈法師無法獲得此技能,但可以找到帶有此技能的武器。保留這些物品。傳送是一種強大的防禦能力,當您攜帶30具骷髏時傳送是毀滅性武器。傳送時,所有的小兵都會隨身移動到確切的目的地。

現在的訣竅是:如果在敵人上方傳送,則所有的小兵都會參與,全部重疊,與那個敵人。這對於像暗黑破壞神這樣具有強大攻擊區域攻擊的敵人來說可能是危險的,但是如果執行得當,則可以使用該技術永久性地將他鎖定。例如,我在不到兩分鐘的時間內不損失召喚力的情況下擊敗了地獄難度巴爾(Baal)。該技術如下:

  1. 在目標上應用無重複詛咒。
  2. 在目標上方進行傳送(您的奴才將跟隨)。
  3. 遠離敵人。
  4. ???
  5. 贏利!
  6. ol>

    從黏土魔像那裡變慢並衰落(以及任何其他)您擁有的冰冷骷髏法師)全部堆疊以減慢Baal的爬行速度。您的僕從許多,許多很多攻擊會在發生Baal攻擊之前將其全部取消。在他死之前,他將保持震驚。您只需要始終保持貶低他的態度。

    我會警告,儘管有效構建的召喚師可能會很無聊,因為您經常除了施咒或屍體爆炸,然後等待戰鬥結束。但是,這是一個安全而強大的角色,在其他角色可能會遇到的噩夢或地獄中,不太可能撞到效能牆。召喚者大多是在了解自己的奴才,並妥善保管他們,以便他們做自己想做的事。

+1通常是正確的,但我希望我能提供更多建議,建議在一個虛構的Enigma上使用合法的*帶電*的武器。
從某種意義上說,如果您還沒有做的話,他們會很有趣的,但是“每次”戰鬥都是完全一樣的。您將一遍又一遍地應用相同的策略。
Marty
2011-12-07 10:05:57 UTC
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在所有三個困難中,我發現只要您的骨骼相當堅固並且可以在背包中殺死至少一個敵人,屍體爆炸將為您完成其餘的工作。 p p>

Corpse Explosion Skeleon / Skeleton Mastery上的點之間存在很強的平衡,您需要在升級時保持這些平衡;當我過多地關注 Corpse Explosion時,我面臨的困難是:

  1. 老闆之戰- Corpse Explosion對這些都沒有用將需要依靠骨骼的力量。 Duriel在這裡給我帶來了很多麻煩,因為他的環境中沒有敵人(什麼都不會變成新的骨架)。
  2. 一小群真正堅強的敵人。
  3. 真正散佈的遠程敵人。
  4. 我經常發現我的骷髏會攻擊較小的目標,這意味著屍體爆炸對背包中其他較大敵人的傷害很小
  5. 如果過早地推開太多點,您的法術力消耗會非常快。
  6. ol>

    從記憶中,一旦進入夢and的最後一幕並在整個地獄中,您會發現骨骼比起破壞源更像是堅不可摧的城牆。我慢慢地用骷髏在地獄中穿行,直到他們最終殺死了一些東西,然後炸毀了其餘的東西。通常不會死的人離他們並不遙遠,一旦摔倒一秒或三分之一,它們的遊戲就結束了。

    您可以使用一些加上幻想主義相似的符文單詞。

    關於使用哪種召喚技能-我嚴格使用 Raise Skeleton a>,精通骷髏召喚抗性。我從來沒有在提高骨骼法師,魔像或復興中放置點。

    以您選擇的詛咒來支持所有這一切(我發現鐵娘子迷惑降低抵抗力是最有效的)。 吸引也是一項很好的技能,可以在沒有骷髏的情況下獲得最初的殺戮。

    我用上面的技能打了一個92級死靈法師,

    側面說明:秘密母牛等級中的屍體爆炸令人難以置信。 地獄牛的包裝非常緊密,您每次施放時可以殺死20+。我強烈建議您再嘗試一次!

+1,好點。另外,我認為這是我見過的最高的超鏈接到內容比率=)
強調屍體爆炸的威力:P
更不用說放大傷害了。我認為LR永遠比永久性免疫更勝於AD。也許這就是您的骨骼無法殺死事物的原因。
我通常發現死靈法師和聖騎士絕對是兩個對立的對立面,所以如果您和朋友一起在線玩,請嘗試以下組合。聖騎士的光環散佈在你的僕從中,所以荊棘,狂熱派,神聖凍結等自然是聖騎士與僕從巫師同場聚會的自然選擇。
Lvl 30具骷髏會造成300多個基礎傷害,再加上amp傷害,並且每具骷髏,12具骷髏可能會造成1000多個傷害,這肯定足以擊穿地獄的敵人。
agent86
2011-11-20 07:36:46 UTC
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我曾經嘗試過一次,發現一些老闆打架非常複雜和困難。儘管您可能想考慮一些互聯網上可用的死靈法師/召喚師版本,但您絕對可以使其工作。他們將向您顯示要確定優先級的技能以及要搜索的設備。

這個特別好看,但是 很多可供選擇

確實。在Decrepify中沒有幾分就越過Baal是非常困難的,因為如果他不被削弱,他會輕鬆地砍掉您大部分的僕從。在一定程度上,暗黑破壞神也是如此。
破敗+黏土魔像+ act2 NM防禦兵=非常緩慢的巴爾,他再也不會召喚他的兄弟了。儘管可能需要一些時間,但您的軍隊會在沒有太大麻煩的情況下殺死他。殺死暗黑破壞神是主要問題(儘管他的印章很簡單)。
行為首領瑣碎,go,結霜,甚至以上只是其中的兩個就微不足道了。他們實際上只能每30秒發動一次攻擊(在某些情況下,從不發動攻擊),所以我不知道您為什麼認為上司很難。主要問題是過度伸手,遇到一群超群的小怪,使骨骼有些落後,同時由於牆壁和走廊而變得不同步。這就是我每次都死的方式。可以通過進行爬網來避免這種情況,但這會使運行非常緩慢。
hmknsk
2012-11-07 19:01:06 UTC
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  • 20提升骷髏
  • 20提升骨架精通
  • 9召喚抵抗
  • 1降低衰弱
  • 20復活
  • 20進行屍體爆炸,並隨心所欲地花費其餘時間

我在復活中說20的唯一原因是,如果您能獲得謎團,那麼您的軍隊將瞬移時很容易恢復,卻不知道地獄有多強大。我可以立即殺死地獄中的所有事物以及Battle.Net上的任何玩家。您只需要組建一支龐大的軍隊,然後只需將目標傳送即可。我保證你沒有人能擊敗你。

Zachary Cash
2011-11-22 04:59:08 UTC
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隨著難度的增加,召喚的比例不會很好。他們可能遭受和破壞的傷害跟不上地獄的僕從。令人驚訝的是,黏土魔像是你在地獄中最好的召喚。它具有最高的生命值,可以減慢目標的速度,並且在他死後幾乎不花費任何費用。它可以充當坦克,而您可以坐下來施放骨頭法術。

我個人最喜歡的死靈法師版本是使用骨矛作為你的主要核武器。它會穿過敵人,因此當您更好地使用它時可以擊中許多目標。使用Bone Spear,我將使用Lower Resist和Decrepify。降低抵抗力可以使您受到更大的打擊,而降低重複速度則可以降低怪物的速度,因此它們根本不會對您造成傷害。

我知道這不是您想要的構建。這只是我在地獄中擁有最多經驗和成功經驗的構建。希望對您有所幫助。

傳票的規模要比骨矛好得多。
1.10發行後,您玩過《暗黑破壞神II》嗎?自此以來,骨骼非常強大。骨頭咒語-沒那麼多。
Engineer
2014-12-28 16:45:42 UTC
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我會拒絕。骷髏法師完全是在浪費時間。只有當你要沉重的法力才能恢復生命,而沒有什麼東西可以給你傳送時(技能的謎語或物品上的傳送費用),每次你從它們產生的地方繼續前進時,它們都會被遺忘/浪費。因此,Revives會浪費大量法力,而您可以通過Corpse Explosion更有效地使用它們。石some只是不會造成傷害,儘管有些人主張使用鐵Go。我在下面介紹了召喚師死靈的基本設置和可能的補充。

首要任務(0-40)

始終將您的前40點放入“骨骼”中(更重要)和“骨架精通”(稍微少一些,所以進度要慢一些,而骨架更多)。相對於相反的情況,在精通精通中獲得20 + 0分,在精通中獲得20 + 4分(總共10個滑行)要好得多……精通精通對於獲得20分無關緊要。

不要在詛咒中浪費點數。如果您在另一套設備上擁有骷髏加成,則使用魔杖,詛咒並切換回去。或者,在放大傷害,減少傷害和/或鐵娘子中各花費1點。

請記住,在第二幕(噩夢,地獄,不正常)中獲得具有進攻性光環的Mercs。

中學(40-100歲以上)

屍體爆炸+粘土魔像+鐵娘子

屍體爆炸非常強大,協同作用需要0點,並且傷害提高了1.13d。具有一個必備點(牙齒)的6級技能,除了“骷髏”以外,它是死靈法師最具可擴展性的技能。因為它總是對怪物造成一定百分比的傷害,因此可以通過地獄難度來出色地完成任務。將其半徑提高到一個很好的水平,您將使屏幕上的敵人爆炸……如果您僅這樣做,您還可以輕鬆負擔得起Clay Golem來減慢敵人/首領的速度。當然,CE對老闆沒有用,所以您需要在那裡依靠Skeletons / Clay Golem。骨骼會製造出最初的屍體,然後在最後一次爆炸後掃蕩,並確保您的安全。還請記住,CE會造成部分射擊並造成部分物理傷害,因此,您無法與之接觸的唯一敵人是具有物理和火焰免疫力的稀有,地獄難度高的首領。您可以在Clay Golem中增加一分,或者可能要使其最大化。我發現第6級是魔像的慢速傷害開始下降的地方(在該級別上降低了44%)。

鐵娘子/減卑/放大傷害通過與您的骷髏部隊協同工作完善了畫面; IM特別適合那些近戰沉重的上司。同樣,投資1點或獲得魔杖。

Golems

我同意其他觀點,即Golems不會使您的生存能力最大化(再次,從鐵桿角度來看) )。有些人對鋼鐵魔像的荊棘發誓,並且用特殊物品製成,可以為骷髏提供光環(足夠公平),但簡單的事實是,骷髏可以與鋼鐵少女一起使用,並且您將有很多積分可以免費投資於其他地方花費40多美元使鐵Go變得值得。不過,Blood Golem確實在1.13d中刪除了“按代理殺死”功能,使其更加有用。

毒藥(Nova)

最大協同作用為2。最大化Poison Nova的協同效應會花費您大量的積分,即使是純粹的Poison Nova建造,也不會像地獄中的屍體爆炸那樣強大。不過,我想還是很高興看到毒藥與您的骷髏和鐵娘子一起造成(而不重要的)傷害。

骨矛或骨靈

最多具有2個協同增效。這是一個選擇,但根本無法很好地擴展。對於Bear Spear,您需要全力以赴100分,而少於20分仍然無法完成屍爆。

Bone Wall + Bone Prison + Bone Armor

用於偏執的硬核播放器。圍牆和監獄很堅固,但並不是地獄難度堅不可摧的,儘管您可以向其發送垃圾郵件,並且您的骨骼將分散在它們之間。骨裝甲將在一定程度上幫助抵抗箭等傷害,並提供高達1000點的防禦力,以最大程度的協同作用防止物理傷害。

使次要武器最大化後的剩餘點數 >我要么增加我的主要詛咒的半徑,要么改善召喚,最有可能是抗拒召喚。如果您真的沒有更好的積分可以使用,那麼“骷髏法師”可以為您的最後20點提供一個選擇,因為無論如何,它們都能從您的精通中受益,而且鑄造成本低廉;或者獲得Blood Golem作為協同作用來改善Clay Golem的生活。

“骷髏法師完全是在浪費時間”您是真的嗎?尤其是冷骷髏法師是野獸。您可以立即使8個或更多的怪物減速。我發現您的建議部分正確。同樣,骷髏法師在你和敵人之間起著第二道屏障的作用,第一個是近戰骷髏,是第二幕的商品,通常是黏土魔像。由於問題在於召喚師的建造,因此在骨骼和毒藥技能中放置了許多要點,實際上是在浪費點數。屍體爆炸絕對是一項不錯的技能,但只能使用一件物品。
-1
Alhoon
2016-09-18 12:33:19 UTC
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借助Revive,殺死殺手法系的老闆作為召喚師非常簡單快捷。復興的布雷德伯雷,戈勒貝利,毛勒和烏爾達都有機會進行粉碎打擊。隨著許多這種類型的怪物復活,法老總像蒼蠅一樣掉落。

您可以在Palace Celler,任何Tal Rasha墳墓,Durance of Hate和Flame River中找到這些類型。如果您打算殺死法老大,則應偵查那些區域,以查看是否產生了這些怪物類型。如果他們還沒有簡單地創建新遊戲,直到找到它們。雖然您越多,他們掉落的速度就越快,但僅用其中之一就可以殺死法老大。

在老闆附近打開城鎮門戶。使用航路點前往宮殿酒窖,仇恨的杜蘭斯或烈焰河,殺死一些,復興然後步行回到航路點,使用其返回至您來自的法令,輸入您的TP,殺死首領。容易。

擁有一件帶有傳送費的物品有助於確保復興不會在後退時消失。我敢肯定,您可以在城鎮購買可以支付電話費的員工。賭博護身符是另一種收費方式。

paimoe
2011-11-23 06:20:18 UTC
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如上所述,請不要將所有要點都放在召喚中,因為很多技能都沒有用。 20骷髏,20斯凱利精通,1放大傷害,1降低/降低抵抗力以及最大屍體爆炸力。應該能夠使您獲得一切加分。

老闆打架是可行的,只是速度很慢。

不要忘記召喚抵抗。.夢without /地獄中沒有召喚抵抗的骷髏簡直就是犧牲。
Siahpoosh
2011-12-07 04:34:15 UTC
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作為一名死靈法師在召喚技能上取得所有要點,目前在鐵桿領域中玩耍:

  • 讓我們談論一下老闆的殺戮:將召喚物放在(戰士,法師,黏土魔像)上,復興+僱用-我使用法令1的冷箭傭兵),與-Iron Maiden一起在視線中詛咒老闆-當您的黏土魔像命中boss時,boss會全神貫注(我們稱其為Agro),鑄鐵處女在上司身上,讓他自殺,別擔心克萊姆·高姆(Clay Golem)跌倒了,您不需要任何重新召喚的事情,所以當您看到它的生命快要結束時再召喚它,繼續做下去,您將擁有死在你腳下的老闆。 [哦,當你掌握全部召喚技能時,你怎麼會成為鐵娘子?只需從任何具有至少一項鐵娘子技能的武器供應商那裡購買一根魔杖即可。]

  • 讓我們談論一大堆看起來很難殺死的怪物,問題是如何殺死他們?答案是不要弄髒你的手,讓他們自殺!在他們召喚大軍幫助他們擺脫彼此的存在的同時,吸引他們,並看著他們互相殘殺。 [同樣,具有一種吸引技能的魔杖也可以通過這種方式幫助您]

  • 我們在《暗黑破壞神2》世界中遭遇的最後一部分是獲得免疫的冠軍或稀有怪物吸引,所以用鐵娘子在他們身上,然後砰!希望對您有幫助

我喜歡讓怪物來做骯髒的工作,而你的傳票則“幫助”他們的想法...呵呵呵呵
太酷了,但我確實相信提出這個問題的人只意味著傳票,而別無其他(詛咒或骨頭/毒藥技能)。
rbaleksandar
2015-03-05 22:52:18 UTC
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僅召喚(=沒有詛咒,根本沒有骨頭/毒藥滑行!)非常非常困難,您必須確保自己有足夠的冰冷法師骨架以及適當水平的粘土魔像,並可能使用按照@ok的建議,在第一幕中使用帶有冷箭頭敏捷性的商品,這樣您就可以將老闆的速度減慢到最低,通常可以通過簡單地將一個點放在Decrepify詛咒中來完成。我是第一次參加Necro召喚師遊戲(這也是我的第4或第5次通關,所以我不認為自己是職業玩家),老實說,如果您使用Decrepify進行遊戲,Necro Summoner的構建確實會被壓倒與您所有的奴才結合在一起的例子。首先,一旦您在戰場上獲得了許多僕從,您就可以非常快速地進行爬升(甚至與其他類別的其他建築相比)。我的普通難度比其他同級英雄高+3/4級。我只是在噩夢般的難度下擊敗了暗黑破壞神,這是一個孩子的遊戲(不必使用任何一種藥水,更不用說服用任何藥水了)。我相信與Balal會一樣。對於整個普通難度,以及直到第五幕的噩夢(我剛剛開始),我隻死了一次,這是因為我被困在僕從之間(這是死靈召喚師和近距離接觸的最大弊端之一)在諸如Magot巢穴之類的狹窄空間中,這是因為在尋路時AI有點愚蠢)。在普通難度下,我發現沒有Decrepify的情況下,我很難擊敗Diablo,更不用說Baal了,所以我不得不使用Act I的Reset Skills特權在Curses部分的分支中放一個點,以便獲得該技能。其次,當涉及到敏捷甚至力量時,您可以得到很多統計數據。

當您僅可以使用Decrepify時,是否值得做所有隻限奴才的組合事情-當然可以(當然是omho))。我發現組合Decrepify + Clay golemn(甚至在較低的水平,例如3-4)與1-2個冷法師骨架相結合,是一張中獎彩票。再加上《第二幕》中帶有防禦或進攻光環的商品,你就很高興了。 《第二幕》中的Merc是召喚師形態(德魯伊或亡靈)的野獸,因為它可以極大地增強所有小兵的防禦或進攻能力,這在後來的比賽中被證明是非常有價值的。由於the褻詛咒的驚人效果以及法力消耗,我建議我在Enegry和生命力方面要多加點(主要是耐力,這樣您就可以在集中精力戰鬥時快速奔跑並詛咒敵人您的奴才)。力量僅對您可能想要穿的盔甲,頭盔和靴子有用,以防萬一某些怪物通過您的骨骼,商品,魔像和一堆復活的怪物的屏障(極不可能,但墨菲定律實際上是真實的,所以誰知道:D )。我現在是60級,敏捷度是30級。打不開,但誰在乎-我只有魔杖才能獲得好處,而不能在近距離戰鬥中使用它。那是我的奴才的工作。 ;)

我讀過一條評論,建議在Decrepify中加幾點。我不同意。由於您擁有死靈召喚師的事實,很明顯您不會獲得任何近距離的戰鬥動作,因此敏捷(因此攻擊等級)毫無用處。您在敏捷中投入的積分可以在能量和活力上花費。這會導致較高的法術力補充,因此您可以在短時間間隔內施放Decrepify,而不必擔心您不會獲得此法術力。升級Decrepify唯一要做的就是增加其持續時間。半徑4和弱化+放大器dmg效果保持恆定。與amp dmg不同,後者可以提高3-4點(例如帶有物品),因為它增加了效果升級的區域。在1級以上破譯不算浪費技巧點,可以將其投入召喚樹中。

與死靈召喚者打架的小技巧-例如在老闆打架附近打開一個門戶(以防暗黑破壞神嘗試進一步打開它,因為他傾向於在其上投下牢獄之災,你可能會討厭!!),您可以輕鬆地跳過之前的所有動作,以重新召喚在戰鬥中喪生的奴才。我發現這種策略非常好,它可以確保1)您不會因意外而喪生; 2)您將獲得大量的奴才,法力值和健康值,而無需用藥水接觸您的藏匿處。

Paul Erlenmeyer
2020-05-21 04:22:33 UTC
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我知道很多鐵桿玩家(包括我自己)都扮​​演召喚師死靈作為第一個角色。角色不僅非常安全,因為他不需要打架,而且基本上只造成物理傷害(因此,他對免疫怪物沒有任何問題)。他唯一的問題是他很慢,一般來說喜歡殺死每個暴民,而像女巫這樣的角色會瞬移所有東西並殺死想要的東西。

此通關非常簡單,但是在某些情況下,當通關變得困難而您所有的召喚都被反复破壞時,情況會變得很簡單。在這些情況下,您只需要使用wp進入“弱”區域並重新召喚即可。如果您有具備+技能的物品,它將變得更容易。

最後一件事是您根本不想使用骷髏法師。它們的元素傷害不僅極低,而且浪費點數,而且有時會阻塞高DPS單位,例如骷髏和復興。製冰法師甚至擊碎了您的DPS所需的屍體。

因此,您技能20 skellys,20 skelle-mastery,1粘土魔像,1 golem技能,10復興的怪物,10對召喚的抵抗,我喜歡在屍體爆炸中獲得20以及在骨甲和協同作用中獲得的剩餘點數。每個有用的詛咒只會讓您熟練1次。

lxknvlk
2017-06-18 00:38:46 UTC
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答案是:是的。我做的。我的最愛。

放大傷害1 鐵娘子1

牙齒1 屍體爆炸1

其他召喚方式。

精通20 骷髏頭20 骷髏法師20。 其他一切1

儘管在地獄中耕作。要更快嗎?使用屍體爆炸。

強硬的上司-召喚最便宜的魔像和鑄鐵少女。魔像死了->再次召喚直到上司去世。

齒輪:+所有技能等級項目。

我完成了這3個幾乎幾乎不會死的困難,甚至很少使用健康藥水,主要是為了治愈我的Merc。

統計 STR 100 保持活力。

可能會完成所有diff裸操作。

您只需要獲得所有魔咒的裝備,而忽略其他所有東西即可。

您在賺錢,不需要購買任何東西。達到地獄A3的藏匿貨幣限額

最簡單的玩法。看電影,等你的奴才殺死狗屎。在地獄,赤裸。所有類都擁有。

構建完成時級別約為60。在60級赤裸的地獄中殺死巴爾。

D2結束。線。這個。麥克風下降。



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
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