題:
我如何清理這個太空小鎮?
Tacroy
2012-12-26 12:25:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

在空間中有一些成功的(主要是)不那麼成功的會合之後,我新生的太空基地周圍的區域充滿了碎屑。結束負責亂扔垃圾的任務並沒有消除任何太空垃圾,所以現在它只是坐在軌道上,使操作複雜化。這些東西通常沒有任何對接端口或類似的東西,因此似乎沒有辦法抓住船。

我想像個警長一樣,清理這個太空城,但據我所知,最好的方法是用一艘飛船掠過每一塊碎片儘管很有趣,但它既不實用也不有效(它會帶來更大的混亂)。

遊戲中是否有任何有用的組件,例如抓鉤,網或磁鐵可以抓住任意組件,錯過了還是失敗了,有沒有玩太空看門人的好方法?

起落架腳可用於以更安全的方式推動部件。
九 答案:
Allen Gould
2013-06-11 20:48:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

從0.20版開始,跟踪屏幕將允許您選擇碎片並“結束飛行”將其清除。

樂趣不及頁面上的其他方法那麼多,但更簡單。

Frank
2012-12-31 05:11:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

另一個清除碎片的方法是限制要保留的碎片數量。其中一項設置可讓您選擇從無碎片到無限制碎片的任何位置。

此選項位於主菜單(首次啟動遊戲時看到的菜單,不/ strong>遊戲菜單),並稱為最大持久性碎片

they sure are persistent

請記住,此設置僅處理不受控制的飛行中的碎片;它不會自動殺死與當前啟動分離的所有內容。這只會在您結束飛行或切換到太空中心時發生。

不是您所要的,而是唯一的選擇,是攔截每件飛機,然後手動-繞動它。

!我當時正在截屏以寫同樣的答案:(
@Tacroy您有幾天了!不過,感謝您的編輯! :)
好吧,我啟動了遊戲進行測試並確保解決方案能夠正常工作,然後我想:“哦,我應該建造一些東西,以便它可以自動保存”,然後我開始建造太陽能飛機,然後是星期天下午,您寫了這個答案...
不推薦使用:較新版本可讓您通過按按鈕對特定的碎片進行處理,請參閱@AllenGould's答案
Tacroy
2012-12-28 12:04:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

不幸的是,我無法使用@MBraedley建議的技術製作碎片,這是我目前正在飛行的碎片。一個可行的解決方案是備份我的飛船文件(在主Kerbal Space Program文件夾中的 / saves /%save文件名%/ Ships 下)並創建一個新的保存,儘管該保存也已刪除我的太空基地。不管!科學在繼續!

將來,我可能會忽略太空垃圾,因為碰撞要么不太可能發生,要么就很有趣。

支持搞笑:)
Nurrg
2013-04-21 15:21:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

如果您想使用遊戲中的解決方案來防止太空垃圾,則可以設計船隻併計劃任務,以便您解耦的所有垃圾都會墜入行星。與編輯.cfg文件進行整理相比,更具挑戰性。這樣,您可以在分離後對其進行控制。然後,如果還給它提供一些燃料和噴射器,則可以將其設置在與行星相撞的路線上,並讓重力為您清潔。

這就是我的工作。為了拋棄不再需要的轉移平台和著陸器,我將圍手術期降低到零以下,分離出我要拋棄的階段,然後回到穩定的軌道。這樣,不需要的舞台就會撞到我要訪問的行星/月球上。
MBraedley
2012-12-26 23:07:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

您可以從跟踪站結束任務。雖然您無法多重選擇這些碎片,但只需單擊三下即可選擇,終止(紅色 X kbd>按鈕)並確認。

但是,有時您無法通過跟踪站選擇碎片。 strike> *如果是這種情況,那就不是那麼簡單。您的第一個選擇是編輯保存。除非您知道自己在做什麼,否則我不建議您這樣做。否則,您將必須使碎片成為主動飛行。如果無法從跟踪站執行此操作,則可以將另一艘船放在發射台上,切換到地圖模式,然後雙擊碎片。如果您激活要保留的航班,則可以使用 [ kbd>和] kbd>鍵切換到附近的航班。擊中 esc kbd>並正常結束飛行。碎片。 sup>

呵呵,即使造成碎片的任務已經結束,您也可以這樣做?
它可能不會顯示所有內容,但應顯示在發射台周圍亂扔的東西
哦,我想我不清楚-這是空間站附近正在運行的碎片。它不在地面上。
它仍然應該工作。與其說“降落在KSC”,不如說“繞著Kerbin”。
不,這根本不起作用-我已經終止了目前正在進行的所有任務,並且[太空中仍然有碎片](http://imgur.com/Wcn4n)。我無法選擇它或其他任何東西。
它們是否出現在跟踪站列表中?如果沒有,我將編輯答案以給您另一個選擇。
Jiynx
2013-04-13 01:59:40 UTC
view on stackexchange narkive permalink

那裡有幾個模組,可以為您提供有趣的選擇,例如激光和諸如此類的東西。效果很好,但由於遊戲引擎的限制,您需要在幾公里內保持非常近的距離。這是很多工作。同樣,您也可以將一枚帶有零分隔攔截器的小型火箭放置在一塊碎片上。

請注意,這會產生許多較小的碎片,並可能使問題惡化。如果您真的不走運,那麼您會產生級聯效應,然後隨著軌道上的所有物質開始崩解而失控的凱斯勒綜合症。

我個人並不介意,我採取了堅決...蒂姆“工具工”泰勒方法。我向極地軌道發射了最大的,最平均的單級軌道火箭。

所述火箭由六個液體發動機組成,其燃料箱由煙囪解耦器和燃料管隔開,以確保它們都能正常工作。

在軌道上,我拋棄了坦克。 Sepratrons確保它們散佈開來。我現在有20多個大塊的火箭在正常的軌道上大角度晃動。

火箭的主要核心由在解耦器之間層疊的SAS模塊堆棧組成,並用三耦合器固定。混亂的三個順序單元。

使用滾動控制,我將堆棧盡可能快地旋轉起來,並從後到前依次分離整個作品,以最大程度地散開。

然後是最大限度地控制時間的問題。

the彈槍方法有些過分,但確實可以。

有時您會被大塊衛星爆破,就像昨晚發生在我身上一樣。

rsegal
2013-06-19 22:24:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

如果您正在尋找太空港的“現實”解決方案,則可以使用 Kerbal Attachment System 吸附碎屑,並使用 Quantum Strut ,這樣它們就不會在您抓取其他碎片時浮走。這艘船將是巨大的動力豬,所以請打包您的RTG /太陽能。如果您想進行以下操作,則可以將所有這些都封裝在一個貨櫃中(可以用起落架和結構板手工製作一個貨櫃,或者獲得 B9 包來啟動各種尺寸的航天飛機貨艙)。 “可重複使用”任務。

此解決方案將耗費大量時間,並且在很大程度上是執行清除碎片任務的一種方法。如果您只是想讓魔術般消失的垃圾,請參閱fbueckert的答案

Tim S.
2017-04-22 01:30:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我知道這是一個老問題,但是令我驚訝的是高級抓取單元。(它可能是在被問到之後引入的,因為我看到了對0.20版的一些引用。對於最現實的方法,肯定可以製造一架帶有抓握裝置的“太空看門人”飛船,繞著它夾住碎片,將軌道改變為我已經做過了,老實說(對我來說)在前幾次之後變得無聊得令人厭煩,所以一旦我證明了自己就可以做最後,我刪除了控制中心中的碎片。

user55921
2013-09-25 04:50:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

如果您想添加更多的mod,添加romfarers lazor系統以及他的導彈和新光束mod,它們對於這種事情非常有用



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
Loading...