題:
在天際中播放MagiSassin(tm)是否可行?
agent86
2011-12-17 20:04:40 UTC
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在以前的上古捲軸遊戲中,我扮演了“雙重職業”法師(專長於破壞和恢復,儘管我涉獵有些幻覺和幻想)和盜賊/刺客,並具有偷偷摸摸,輕型裝甲和小武器的獎勵。

儘管《遺忘戰記》中的水準測量系統有點棘手,因為如果我在遊戲的某個部分進行隱身操作,那麼我經常不得不依靠弱的魔法屬性,從而達到許多隱身和武器技能的水平, d>

這個問題似乎表明這兩個職業可以很好地協同工作,但由於這個原因,我會錯過任何良好的後期比賽能力選擇?如果我以此意圖開始遊戲,怪物會吃我早餐嗎?還有什麼我應該針對的特權或統計?

進一步,如果我想完成所有的“小偷”,“刺客”和“法師”任務線,是否有任何任務會被我拒之門外? (即,我必須殺死一個人,而我需要與另一個人交談,等等)

我長大後很想成為一名MagiSassin。
我獲得專利的MagiSassin方法(TM)(R)(C)的@spugsley,許可費用負擔得起,只需支付5筆即可輕鬆付款... *掏錢包,*火球!哈哈!
六 答案:
Asdafgh
2011-12-17 20:46:29 UTC
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絕對。

技能

幻覺與潛行效果很好,因為無法檢測到隱形性。 CC拼寫也非常有用,可讓您控制原本會壓倒您的壓抑感的情況。無聲鑄造將至關重要,因此請盡快獲得。

在沒有魔法儲備的情況下,破壞將非常棘手,直到您開始對自己的東西進行附魔以降低成本。但是,對於單個目標的暗殺,Impact可以很好地工作。使用無聲投射,我相信您也可以使用符文來獲得一些樂趣,儘管在大師級上它們會很快失去效力。我會堅持使用一個元素來保存津貼點(也許震動是一種有用的很少被抵抗的元素),並且不必理會大師級的津貼。這將是對抗龍的有用樹。

恢復與暫時性振興相比有一定用處,使您-與輕型盔甲的耐力恢復獎勵一起-整天發送垃圾郵件雙重使用權攻擊。我不會擔心以上的適應能力。喘息一下,獲得Magicka再生津貼,並可能獲得“零傷亡自動癒合”津貼,如果您在雙重揮舞時被打傷,就會有所幫助。大多數法師所沒有的

除非您希望使用束縛武器作為角色扮演,否則我將完全跳過變身特效。您可能最終希望將其級別提高到90,以便提供非鍛造的Daedric武器(請參閱下面的鍛造),如果是這樣,請不要著急,直到需要將其他技能升級到一般(從30秒開始)。變更在此版本中幾乎沒有用。

附魔會很有用,使您可以通過恢復力來補充較低的magicka並降低成本。不要在任何給定的技能樹上花費-100%的費用,因為您可能只會將破壞作為對付小怪獸和龍的填充物,但是如果您對高水平的單個目標經常使用破壞,則可以考慮-100%,作為專家等級法術很昂貴。我的目標是一些+ magicka再生(或+ magicka-計算給定的基本magicka效果更有效),因為它可以用於所有的magick樹,並且您將不僅使用它們像純法師一樣有95%的破壞力。可能有些降低了幻覺的成本。所有其他插槽可增強近戰和抵抗力。恢復很好,而且不會降低成本。

史密斯(Smithing)很好-但是您可能不喜歡扮演角色。取決於您的目標設備,但是您可以進行鋼鐵鍛造和附魔物品鍛造津貼。 您可以通過法師行會獲得高階武器,因此不必沉迷於鍛造。

煉金術很好地補充了這兩種技能。

開始

不要讓自己變得太瘦而無法開始。我會做錯覺,偷偷摸摸和單手工作,直到您可以舒適地隱藏在陰影中並獲得無聲的鑄造津貼。從那裡開始,您可以進行銷毀,直到影響,再進行一次有用的雙重鑄造火力發電廠(它可以打斷巨龍和令人討厭的頭目),並將其恢復到學徒級別。然後,我會努力將幻想提高到75,然後偷偷溜到60以獲取背刺獎金。至此,您應該可以使用“隱形”作為掩護的手段來進行突刺和小衝突。

任務

您將不會受到任何限制,並且可以完成盜賊公會,DB和法師公會。他們一起工作得很好。盜賊公會和DB的協同效果很好,而Mages公會則解鎖了一些美味的裝備。

從這裡可以選擇。我會研究您的偷偷摸摸的近戰技能,因為您已經掌握了技能中的主要工具。

使用錯覺來確保您不會被錘得太重,也不要害怕去隱身和隱藏。與純隱身角色相比,您的主要優點是被檢測到時具有更好的靈活性-因此請使用這些優點。近戰/法師平衡為2:1:1健康:耐力:麥加。我將耐力保持在150(如果使用雙持,則可能保持200)。

EDIT2:根據附魔中的段落,添加了鏈接以查找+ magicka或+ magicka再生。添加了法師行會和高階武器的鏈接

我不同意“毫無用處”的評論。借助無聲施放和出色的潛行技能,您可以將無休止的一系列Aerotronach放到敵人中間,和/或提高敵人的死亡率以與他們作戰。如果您不希望弄髒自己的手(或者如果您只需要先縮小等級),則可以與Illusion的瘋狂效果一起使用。
@Dave Sherohman,是的,但我認為它不符合OP的比賽風格。但是,是的,看著Dedrara Lord從陰影中脫身會很有趣。振作密集。
真的,@Cor_Blimey非常好的答案。我肯定會去這個角色!感謝所有幫助:)
值得一提的是,如果您與暴風雨披風並肩作戰,“綁定直到死亡”將暫時阻止內戰(特別是它阻止了孤獨之戰)。只需完成任務即可解決。
l I
2011-12-17 20:42:27 UTC
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我的第一個演練之一是使用一名法師刺客,這完全可行。我關注的技能是:

  • 變更:用於烏木肉和法師裝甲
  • 破壞:將符文放下作為陷阱
  • 偷襲:用於x15反刺(如果發現帶防護手套的衣服,則為30x)
  • 幻覺:用於隱身和無聲投擲

法師刺客和的唯一真正區別>我的另一個弓箭手刺客建築的確是將要點從輕型盔甲變成了改變,並將射箭變成了破壞。很好,我在生存和殺人方面沒有任何問題。實際上,龍要容易得多,因為當我帶著我的4件-25%破壞性魔法裝備飛來飛去時,我幾乎無法停止咒語。

唯一的缺點是隨著遊戲的發展後來,我的破壞力開始比我的背刺傷害越來越滯後,因為破壞魔法沒有擴大。用消滅魔法殺死一條古老的龍需要很長時間。

關於將自己鎖定在任務之外。不,你絕不會暗殺任何會破壞其他任務線的重要人員(據我所知)。我同時完成了所有三個步驟。

我在銷毀巨龍方面擁有豐富的經驗-比射箭更快地將其拔出或等待它們降落。當然,一旦您解除了迫使他們著陸的喊叫,所有的變化都會發生,純正的混戰佔據了上風,但是直到那一刻,毀滅性很好並且能夠殺死長龍(我不知道古代,我的法師只有40級)掌握一次或兩次通過(即30秒)。
Gumbz
2011-12-18 17:52:14 UTC
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我扮演的角色與Cor Blimey上面概述的角色非常相似。

我同意,在消滅巨龍方面,毀滅比匕首更為有用。他們是“暗殺”的硬性目標。但是,如果您可以保留3個額外的優勢,我發現雙持權杖(具有忽略巨龍大部分盔甲的特權)甚至比Destruction更有效。

您已經擁有高一手技巧和在樹上的特權;除非您所有的特權都在其他地方被提及,否則使用狼牙棒對那些能夠嘲笑您的其他攻擊的持久目標使用“狼牙棒”可以為您的工具集提供方便。

我會猜測默默施放高階咒術咒語可以殺死幾乎所有東西-最終。如果像我一樣,您希望自己動手做事,我可以自信地說,破壞,狼牙棒和匕首刺殺為您提供了在任何情況下都可以有效殺死的所有工具。如上所述的幻覺是一個很好的應急按鈕。

Dylanophoid
2012-05-02 05:35:51 UTC
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儘管到目前為止,這篇文章可能已經完全被遺忘了,但我還是想說這是完全可行的。我目前正在研究變幻術/刺客刺客。通常,在戰鬥開始時,我會沉默(用一把變色的劍)殺死敵人,復活他們(以無聲的施法),然後讓他(她)與我戰鬥時遇到的任何事情戰鬥,而我則用弓箭默默地挑釁敵人。如果事情變得有些混亂,我會求助於冷靜或恐懼作為備份計劃。因此,基本上,您有一個召喚的坦克和刺客一起工作,這使大規模戰鬥變得史詩般的。

Erqiosk
2012-06-12 04:34:37 UTC
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我正在玩幻覺-毀滅-匕首-刺客ATM。搖晃。如果您有不錯的潛行技能和一些潛行附魔,則可以在沒有通知的情況下放火球。我喜歡它。這是一個視頻,其中一個人在玩破壞遊戲。相信我,它的樂趣:)

編輯:幾乎忘了,您甚至不需要裝甲,因為使用此版本,您永遠不會受到打擊。這樣就節省了很多津貼。試試吧!

revan1337
2012-07-04 08:57:36 UTC
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很容易。潛行。很多潛行。得到黑暗兄弟會的東西,尤其是手套。嘗試用偷襲來殺死人。如果不這樣做,請用火射擊。簡單。忘記三色堇幻覺的東西,您不需要它



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