絕對。
技能
幻覺與潛行效果很好,因為無法檢測到隱形性。 CC拼寫也非常有用,可讓您控制原本會壓倒您的壓抑感的情況。無聲鑄造將至關重要,因此請盡快獲得。
在沒有魔法儲備的情況下,破壞將非常棘手,直到您開始對自己的東西進行附魔以降低成本。但是,對於單個目標的暗殺,Impact可以很好地工作。使用無聲投射,我相信您也可以使用符文來獲得一些樂趣,儘管在大師級上它們會很快失去效力。我會堅持使用一個元素來保存津貼點(也許震動是一種有用的很少被抵抗的元素),並且不必理會大師級的津貼。這將是對抗龍的有用樹。
恢復與暫時性振興相比有一定用處,使您-與輕型盔甲的耐力恢復獎勵一起-整天發送垃圾郵件雙重使用權攻擊。我不會擔心以上的適應能力。喘息一下,獲得Magicka再生津貼,並可能獲得“零傷亡自動癒合”津貼,如果您在雙重揮舞時被打傷,就會有所幫助。大多數法師所沒有的
除非您希望使用束縛武器作為角色扮演,否則我將完全跳過變身特效。您可能最終希望將其級別提高到90,以便提供非鍛造的Daedric武器(請參閱下面的鍛造),如果是這樣,請不要著急,直到需要將其他技能升級到一般(從30秒開始)。變更在此版本中幾乎沒有用。
附魔會很有用,使您可以通過恢復力來補充較低的magicka並降低成本。不要在任何給定的技能樹上花費-100%的費用,因為您可能只會將破壞作為對付小怪獸和龍的填充物,但是如果您對高水平的單個目標經常使用破壞,則可以考慮-100%,作為專家等級法術很昂貴。我的目標是一些+ magicka再生(或+ magicka-計算給定的基本magicka效果更有效),因為它可以用於所有的magick樹,並且您將不僅使用它們像純法師一樣有95%的破壞力。可能有些降低了幻覺的成本。所有其他插槽可增強近戰和抵抗力。恢復很好,而且不會降低成本。
史密斯(Smithing)很好-但是您可能不喜歡扮演角色。取決於您的目標設備,但是您可以進行鋼鐵鍛造和附魔物品鍛造津貼。 您可以通過法師行會獲得高階武器,因此不必沉迷於鍛造。
煉金術很好地補充了這兩種技能。
開始
不要讓自己變得太瘦而無法開始。我會做錯覺,偷偷摸摸和單手工作,直到您可以舒適地隱藏在陰影中並獲得無聲的鑄造津貼。從那裡開始,您可以進行銷毀,直到影響,再進行一次有用的雙重鑄造火力發電廠(它可以打斷巨龍和令人討厭的頭目),並將其恢復到學徒級別。然後,我會努力將幻想提高到75,然後偷偷溜到60以獲取背刺獎金。至此,您應該可以使用“隱形”作為掩護的手段來進行突刺和小衝突。
任務
您將不會受到任何限制,並且可以完成盜賊公會,DB和法師公會。他們一起工作得很好。盜賊公會和DB的協同效果很好,而Mages公會則解鎖了一些美味的裝備。
從這裡可以選擇。我會研究您的偷偷摸摸的近戰技能,因為您已經掌握了技能中的主要工具。
使用錯覺來確保您不會被錘得太重,也不要害怕去隱身和隱藏。與純隱身角色相比,您的主要優點是被檢測到時具有更好的靈活性-因此請使用這些優點。近戰/法師平衡為2:1:1健康:耐力:麥加。我將耐力保持在150(如果使用雙持,則可能保持200)。
EDIT2:根據附魔中的段落,添加了鏈接以查找+ magicka或+ magicka再生。添加了法師行會和高階武器的鏈接