題:
是否可以在服務器運行時更改其難度?
user7220
2011-03-24 14:15:42 UTC
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能否在Minecraft服務器運行時更改其難度?

我也對此事感興趣...
在保持服務器正常運行的同時能夠更改難度的問題在於,它要求服務器知道server.properties文件何時更改。該功能很大程度上取決於操作系統。 Java可能會處理與操作系統有關的部分(我不是專家),但是Notch可能並未將其視為服務器的問題。
您是說“是否生成怪物”中的意思?因為您可以明顯地更改難度設置來更改造成的損壞。但是實際上我從未測試過Peace + spawn.mobs = true的作用。
和平+ spawn.mobs = true用於產生攻擊性的不可殺死的怪物(就像我上次嘗試的那樣,大約4個月前)。問題是,儘管它們無法殺死,但它們仍然可能給您造成一些傷害。
注意修改哪個答案才是正確的答案?可以通過以下命令更改難度。
七 答案:
jonatan
2012-12-28 11:31:27 UTC
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使用 / difficulty x 服務器命令從1.4.2版本(12w32a)起是可能的,其中 x 是從0到3的數字。

  0 =和平1 = easy2 =正常3 =硬 

設置將在重新啟動後保存。

這是否在重新啟動後仍然存在,還是需要手動編輯server.properties文件以使其匹配?
來源:匿名“ **刪除:4 =核心,因為您不能在遊戲中更改為核心**”
@SevenSidedDie否,您不需要重新啟動服務器,就像您在暫停菜單中單擊“ Difficulty”按鈕。
@Eisler485我知道您不必這樣做;我問它是否將更新設置文件以供下次重新啟動,或者是否將忘記更改。
@SevenSidedDie它將保存,因此是的,不會忘記該設置
@Eisler485太好了!感謝您確認。:)
-1
從1.13版開始,現在使用單詞而不是隱喻數字來指定難度。
Devator
2011-03-24 23:57:05 UTC
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否,不可能。您必須編輯server.properties文件並重新啟動服務器。

這不應該是選擇的答案
@Panomosh今天是的,但在回答時,它是100%正確的。
@Bryan沒有註意到答案¬.¬之間的1年時間間隔 我現在要走了...
是的你可以。/ difficulty命令允許您更改難度。
用戶應注意,“接受的答案”僅表示此答案適用於原始海報。為了獲得最佳,最新的答案,您將尋找投票最多的答案(通常)。不管此答案的準確性如何,現在都不應使用有效答案的副本對其進行“編輯”,除非“原始張貼者”這樣做。與作者意圖衝突是拒絕/回滾編輯的有效標記。
DCA-
2013-08-27 15:36:26 UTC
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是的,您可以使用 / difficulty 命令更改難度'adhoc',

但是,這對server.properties文件沒有任何作用,並且在服務器重新啟動後,難度會重置到屬性文件的內容。

david b
2013-11-18 11:15:30 UTC
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在bukkit服務器上,您可以說 /服務器重新加載

orangeninjatiger
2013-12-31 08:13:29 UTC
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您可以嘗試 / difficulty 命令。


或者,您可以編輯server.properties文件。

轉到Finder。
找到server.properties文件。
找到困難=
輸入從 1 3 的任意數字。

然後我將其保存,關閉窗口,然後重新啟動服務器。

從1.13版開始,現在將困難指定為單詞而不是數字
1800move
2014-05-23 20:40:53 UTC
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/ difficulty當然是和平的,如果您不選擇打開服務器的命令控制台,然後鍵入相同的內容。

user109476
2015-04-28 06:50:38 UTC
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我一直在服務器上使用/ difficulty _____命令(和平,容易,正常,困難)。立即生效。



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